Чи Kinect v2 кращий за v1?

Розпізнавання обличчя, відстеження руху та роздільна здатність Kinect v2 набагато точніші, ніж Kinect v1. Kinect v2 використовує технологію «час польоту» для визначення характеристик і руху певних об’єктів.

Що стосується сучасних датчиків глибини, Датчики Azure Kinect і Orbbec Femto Bolt/Mega є найкращим вибором для захоплення руху всього тіла, а датчик MS Kinect 2 (Kinect для XBOX One) також досить хороший. Якість і точність карт глибини від Orbbec Femto Bolt/Mega, Azure Kinects і MS Kinects 2 є найкращими на ринку.

Kinect v1 проти сканерів Kinect використовує ту саму технологію, що й 3D-сканер середнього класу, використовуючи інфрачервоне світло та датчики для обчислення поля глибини об’єкта та навколо нього. все ж тоді як Kinect v1 використовує тріангуляцію в поєднанні зі структурованим світлом, Kinect v2 використовує обчислення часу прольоту.

Середня похибка точності глибини менше 2 мм спостерігалося в центральній частині конуса для діапазонів від 0,5 до 3,0 м, від 2 до 4 мм для діапазонів від 3,0 до 3,5 м і більше 4 мм для відстаней понад 3,5 м.

Azure Kinect також базується на камері CW ToF; він використовує датчик зображення, представлений у [25]. На відміну від Kinect v1 і v2, він підтримує кілька режимів визначення глибини, а кольорова камера підтримує роздільну здатність до 3840 × 2160 пікселів.. Конструкцію Azure Kinect показано на малюнку 2.

Kinect v2 може обробляти 2 гігабайти даних за секунду, USB 3 забезпечує майже в 10 разів швидший широкосмуговий зв’язок для передачі даних, на 60% ширше поле зору та може виявляти та відстежувати 20 суглобів тіл 6 людей, включаючи великі пальці. Для порівняння, Kinect v1 міг відстежувати лише 20 суглобів від 2 людей.