Чи xEdit і TES5Edit однакові?

TES5Edit — це версія xEdit для Skyrim («Oldrim»). xEdit — це вдосконалений засіб перегляду/редактування графічних модулів і детектор конфліктів. 28 квітня 2024 р.

TES5Edit є розширений інструмент для маніпулювання плагінами Skyrim. Це особливо корисно для порівняння кількох плагінів одночасно та вирішення відмінностей між ними. Він містить потужні функції для створення деізольованих плагінів за допомогою простого редагування перетягуванням.

xEdit є розширений редактор графічних модулів і детектор конфліктів для ігор Bethesda. Наразі він підтримує Fallout 3, Fallout New Vegas, Fallout 4, Oblivion, Skyrim і Skyrim SE. Ми скорочуємо програму як xEdit. Після запуску xEdit автоматично знайде каталог даних.

XEDIT спілкується з вами, відображаючи повідомлення у другому та третьому рядках. Файлова область. Ця частина екрана доступна для відображення файлу. Ви можете внести зміни до файлу за допомогою переміщаючи курсор під будь-яким рядком і вводячи поверх символів, або використовуючи спеціальні клавіші для вставки або видалення символів.

Додайте xEdit до списку програм у Mod Organizer 2 за допомогою натиснувши CTRL + E, а потім клацнувши Додати з файлу…, а потім наведіть його на виконуваний файл xEdit, який ви витягли раніше (не виконуваний файл x64). (Як і більшість інструментів модифікації, xEdit має пройти через MO2, щоб побачити ваші моди.)

Ми можемо вимкнути це спливаюче вікно простим аргументом. Я також використовую організатор модів, тому сьогодні я зроблю це так, клацніть це спадне меню тут і виберіть «Редагувати», а потім перейдіть до редагування X.