Чому Versus 13 скасували?

Чому його скасували. Гру постійно призупиняли через Final Fantasy XIII. Проблеми з двигуном Crystal Tools змусили Square Enix відкликати співробітників з Versus XIII, щоб допомогти з розробкою та випустити гру за розкладом. У результаті Versus XIII роками застряг у пеклі перед виробництвом.

Початкова розробка йшла повільно, і до 2007 року масштаби проекту спричинили дискусії щодо ребрендингу гри як наступної основної частини серії. Виробництво Versus XIII припинилося в 2012 році, коли вона була перейменована в Final Fantasy XV і перенесена на PlayStation 4 і Xbox One.

Спроба отримати ці здібності з Кристала без зв’язку Ноктіса зрештою призведе до повільної болісної смерті після закінчення терміну використання. Щоразу, коли ці повноваження використовуються, очі Ноктіса стають багряно-червоними. > [Зор майбутнього] — здатність, яка дозволяє Ноктісу бачити минуле, сьогодення та майбутнє своїм зором.

Final Fantasy Versus 13 була представлена ​​в 2006 році на презентації E3 того року. Призначений як фольга для роз'єднаних світів Final Fantasy 13, Versus 13 слугувала б одним тематично пов’язаним світом, а дві ігри мали спільний міф – богиню Етро.

2006–2009 роки. Рекламний плакат. Оприлюднено на E3 2006 з трейлером Final Fantasy Versus XIII було сказано як «не просто продовження, а цілком незалежна історія, що розгортається в іншому світі з іншими персонажами». Гру збиралася розробити команда, відповідальна за серію Kingdom Hearts.

На дуже довгому етапі розробки виникло багато проблем, включаючи, але не обмежуючись: Ігровий движок, з яким програмістам було дуже складно працювати, його персонал і директор постійно змушені працювати над іншими іграми, а також жахливий менеджмент у Square Enix, усі вони зробили внесок у Versus XIII…