Ми можемо викинути сміття до найближчої зоряної системи, але не можемо дістатися до власної зірки. Те саме стосується космічної програми Kerbal, де однією з планет, на яку найважче приземлитися, є та, що найближче до сонця: Мохо. Як і Меркурій, планета, на якій він заснований, він знаходиться глибоко в гравітаційному колодязі Сонця.11 серпня 2021 р.
- Найважче дістатися до Мохо.
- На Tylo найважче приземлитися.
- З Єви найважче повернутися.
Tylo — тіло, на яке найважче приземлитися в KSP. Він такий же важкий, як і Laythe, але не має атмосфери. Тут є зручна вікі-сторінка Tylo… Його поверхнева гравітація становить 0,8 г або близько 8 м/с^2, тому будь-яка конструкція посадкового модуля повинна мати прискорення мінімум 12 м/с^2, щоб бути безпечним.
Дуна Дуна обертається навколо Кербола з нахилом, майже таким же, як і Кербін, що робить її однією з найпростіших планет, з якою можна зустрітися.');})();(function(){window.jsl.dh('_Oe4ZoSqDqOz0PEPk7ym-AM__25','
Після трьох коротких прольотів "Марінер-10" у 1973 і 1974 роках у дослідженні найглибшої планети Сонячної системи нічого не відбувалося протягом майже чотирьох десятиліть. Дивно, але незважаючи на те, що він набагато ближче до Землі, ніж Юпітер і Сатурн, Меркурій насправді важче дістатися.
Kerbal Space Program вийшла за межі ігрової спільноти. Просто запитайте в NASA, вони фанати. Дуг Еллісон, який працює в Лабораторії реактивного руху в Пасадені, вважає, що KSP заповнює важливу прогалину в комунікації науки в ігровому контексті симуляції. «Я думаю, що ми робимо чудову роботу», — каже він.