The Typing of the Dead — це модифікація аркадної гри з легкою зброєю The House of the Dead 2 від Sega 1998 року. в якому пістолет замінено комп’ютерною клавіатурою. Гравець виконує роль секретного агента у Венеції, заповненій зомбі, і повинен швидко вводити літери, слова та фрази, щоб убити ворогів, що швидко просуваються.
Основна відмінність між аркадним і оригінальним режимами полягає в тому предмети можна вибрати з інвентарю на початку кожної гри, щоб змінити досвід. Хоча спочатку предметів невелика кількість, на рівнях можна зібрати більше.
Будинок мертвих заборонений у Німеччині, що призвело до того, що його було перейменовано в Особняк Кюрієна в іграх Sega Superstars навіть у США. Для німецького ринку Contra було перейменовано на Probotector, а людських персонажів і ворогів замінили роботами.
Нову зброю та покращення зброї можна придбати за готівку, зароблену гравцем після закінчення рівня між рівнями в магазині зброї. Після завершення сюжетного режиму відкривається Режисерська версія, яка забезпечує ту саму гру, що й сюжетний режим, але з сильнішими ворогами, розширеними рівнями та обмеженою кількістю продовжень..
Її успіх у Японії призвів до подальших ітерацій ігор House of the Dead у Typing The Typing of the Dead 2 і The Typing of the Dead: Overkill.
The Typing of the Dead по-різному описувалося як рімейк або модифікація оригінальної The House of the Dead 2. У ній збережено оригінальний стиль залізничного шутера від першої особи, але замість того, щоб стріляти в зомбі та інших ворогів, гравець повинен вводити слова або фрази, щоб убити їх.