Дзеркальне. Використовується для прозорих матеріалів, таких як скло та вода. шар використовується для блискучих матеріалів, таких як пластик, або прозорих матеріалів, таких як скло. Зверніться до глянцю.
Дзеркальні відбиття є відображення, які відбиваються від поверхні матеріалу без розсіювання. Матеріали виглядають світловідбиваючими або блискучими, коли поверхня відполірована та має мало або зовсім не має недоліків.
Дзеркала – найкращий приклад дзеркального відображення оскільки вони відбивають усі кольори видимого світла. Оскільки матеріал, з якого зроблено дзеркало, відбиває всі довжини хвиль або кольори спектру видимого світла, зображення є особливо чітким і яскравим у чистому та полірованому дзеркалі.
Компонент дзеркального рівня відрізняється від дзеркального кольору. Дзеркальний рівень впливає на інтенсивність відблисків, тоді як дзеркальний колір змінює колір відблисків. Рівень віддзеркалення, як правило, є найефективнішим, коли ви призначаєте ту саму карту як для рівня віддзеркалення, так і для глянцю.
Карти нормалей імітують напрямок нормалей і вимагають спеціальної багатоколірної текстури. Відзеркальні карти повідомляють рендереру, які частини текстури сяють, а які ні, і вони мало або зовсім не схожі на нормальні карти.
Дзеркальні матеріали є ідеалізовані матеріали, які заломлюють і/або відбивають як у класичній оптиці для ідеально гладких або плоских поверхонь (наприклад, дзеркальне відображення). Дзеркальний матеріал може або пропускати світло, як у випадку зі склом і водою, наприклад, або не пропускати світло, як у випадку з металами.